في شهر يونيو المنصرم، أبان حدث Xbox Games Showcase عن عزم الشركة إطلاق جزء ثانٍ للعبة المغامرات والبقاء الآسرة Grounded. تهدف Grounded 2 إلى تقديم تجربة زاخرة بالقصة، أكثر عمقًا في آليات اللعب، مصحوبة بتحسينات ملموسة في جودة الحياة، وإضافات مبتكرة تصبو إلى جعل Grounded 2 تكملة أضخم، أرقى، وأكثر إمتاعًا من سابقتها. هيا بنا الآن نستكشف أبرز الفروقات الجوهرية بين الإصدارين.
رحابة عالم الجزء الثاني
تستعيد Grounded 2 شخصيات المراهقين الأربعة الذين تقلص حجمهم في الجزء الأول، ولكن هذه المرة، تدور الأحداث في عام 1992، أي بعد بضع سنوات. لقد كبروا وأصبحوا أكثر وعيًا وإدراكًا، مما يجعلهم أكثر استعدادًا لمواجهة التهديدات الكبيرة والمعقدة. وكما جرى في السابق، فإنهم يتعرضون لعملية تقليص جديدة، ولكن ليس في فناء خلفي محدود كما كان الحال في الجزء الأول، بل في عالم أرحب وأكثر اتساعًا، ألا وهو منتزه Brookhollow الفسيح. هذا التغيير الجذري في البيئة مكن المطورين من توسيع رقعة اللعب بشكل ملحوظ، مما أتاح فرصة إدخال تنوع بيئي مذهل، يتضمن مناطق حيوية متنوعة وفريدة من نوعها.
من بين البيئات الجديدة التي تم الكشف عنها في هذا العالم المترامي الأطراف: دهاليز حشرات تحت الأرض، وأراض قاحلة مسمومة، وحتى أراض متجمدة مستوحاة من شاحنة آيس كريم مقلوبة، مما يمنح اللاعبين تجربة بصرية وحسية أكثر ثراءً. هذا التنوع لا يضفي عمقًا أكبر على استكشاف العالم فحسب، بل يجعل كل منطقة متفردة في طبيعتها وتحدياتها، ويحفز اللاعبين على الدوام على الاكتشاف والبحث عن أسرار البيئة الجديدة المثيرة.
الترحال على ظهر الحشرات
لطالما تصدرت هذه الميزة قائمة الأمنيات لدى مجتمع Grounded المتحمس: القدرة على امتطاء الحشرات والانتقال بواسطتها. ويبدو أن الإقبال الشديد من اللاعبين على هذه الخاصية كان من الأسباب الرئيسية التي أدت إلى ولادة هذا الجزء الثاني من اللعبة.
في الجزء الأول، تعذر تنفيذ فكرة ركوب الحشرات بسبب ضيق البيئة المتمثلة في الفناء الخلفي من جهة، والقيود التقنية التي فرضها جهاز Xbox One من جهة أخرى، مما جعل تحقيق ذلك ضربًا من الخيال في ذلك الوقت. وعلى الرغم من أن المطورين لمحوا إلى هذه الفكرة سابقًا، إلا أنهم لم يتمكنوا من تجسيدها على أرض الواقع بالشكل الذي يرضي تطلعات اللاعبين.
أما الآن، ومع الطفرة الهائلة في القدرات التقنية ووجود عالم أكثر رحابة وتعقيدًا تقنيًا في Grounded 2، فقد أضحى من المنطقي، بل ومن الضروري، إدراج وسيلة تنقل فريدة تتناسب مع طبيعة اللعبة المصغرة، وها هي الفكرة تتحقق أخيرًا عبر الحشرات القابلة للامتطاء، والتي يُطلق عليها داخل اللعبة اسم Buggies.
تمنح هذه الحشرات اللاعبين وسيلة انتقال فعالة وممتعة، وتضفي بعدًا جديدًا على طريقة اللعب، سواء في الاستكشاف أو حتى في الفرار من المخاطر والقتال من مواقع شاهقة. إن إدخال هذا النظام ليس مجرد تحسين تقني، بل هو استجابة مباشرة لرغبات المجتمع، وتحقيق لحلم طال انتظاره بشغف.
ما الذي تستطيع الحشرات فعله؟
في المقام الأول، يُعد ركوب الحشرات ضمن نظام Buggy System في Grounded 2 الوسيلة المثلى للتنقل داخل عالم اللعبة الشاسع. فالانتقال بسرعة عبر التضاريس الوعرة وعلى متن حشرة عملاقة لا يضيف فقط متعة حركية لا تضاهى ويعزز جودة الحياة في اللعب، بل يتجاوز كونه مجرد وسيلة للوصول من النقطة (أ) إلى النقطة (ب) بأقصى سرعة. إن ركوب الحشرات يتخطى مفهوم التنقل السريع ليصبح عنصرًا جوهريًا ومتكاملًا في جميع جوانب البقاء على قيد الحياة في اللعبة.
تؤدي الحشرات أدوارًا متعددة، فهي ليست مجرد وسيلة نقل فحسب، بل أيضًا أدوات قتالية تعينك في المعارك، سواء من حيث الهجوم أو كوسيلة تكتيكية للانسحاب. علاوة على ذلك، تساهم هذه الحشرات في عمليات جمع الموارد، حيث يمكن استخدامها لحمل الأثقال أو الوصول إلى مناطق يصعب الوصول إليها سيرًا على الأقدام. بالإضافة إلى ذلك، تلعب هذه الحشرات دورًا فعالًا في بناء القواعد، إذ توفر “أيادي إضافية” تساعد في نقل المواد أو دعم عملية البناء ذاتها، مما يجعلها جزءًا لا يتجزأ من منظومة البقاء والتقدم داخل اللعبة.
استنادًا إلى ما تم عرضه من أسلوب اللعب حتى الآن، يتوفر نوعان محددان من الحشرات يمكن امتطاؤهما منذ بداية فترة الوصول المبكر للعبة: “جندي النملة الحمراء” و”عنكبوت نساج الكرة”. يتمتع كل منهما بخصائصه الفريدة، سواء من حيث القدرة على التنقل أو الدعم القتالي، مما يمنح اللاعبين تنوعًا في أساليب اللعب ويشجع على التجريب والاستكشاف في بيئة ديناميكية وغنية بالتفاصيل.
جندي النملة الحمراء
تتميز كل حشرة في Grounded 2 بقدرات ومهارات متخصصة، بعضها يتفوق في القتال، والبعض الآخر أكثر ملاءمة للصناعة والتشييد. ينطلق جندي النملة الحمراء بسرعة فائقة، ويمتلك أيضًا وضع جمع أكثر تطورًا لجمع الموارد تلقائيًا. والأكثر من ذلك، يستطيع جندي النملة الحمراء تكليف زوج من النمل العامل بمرافقتك، للمساعدة في جمع الموارد، وعند الضرورة، القتال جنبًا إلى جنب.
يتخصص النمل في القتال، ولكن وجود ثلاث حشرات، بالإضافة إليك، على ظهر جوادك والقتال إلى جانبك، سيكون كافيًا للتغلب على أي خطر متوسط الحجم يواجهك في حديقة بروكهولو.
عنكبوت نساج الكرة
على الرغم من أن عنكبوت نساج الكرة لا يخدم غرضًا عمليًا مثل جنود النمل الأحمر، إلا أنه متفوق في القتال؛ فهو مرعب، رشيق، سريع في إطلاق النار، وقوي في القذف، مع مجموعة من القدرات والهجمات الخاصة المصممة خصيصًا للقتال.
أولًا، يُمكنه الصراخ بصوت عالٍ لدرجة أنه يستطيع شل حركة حشرات العدو الأقل قوة. كما يمكنه إطلاق شباك توقع الأعداء في شباك لزجة تعيق حركتهم مؤقتًا. نقطه ضعفه الرئيسية تكمن في دفاعه الضعيف نسبيًا، ولكن بمجرد إتقان خفة حركته، فمن المرجح ألا يشكل هذا أي مشكلة.